トップページ > 過去ログ > 記事閲覧
遊戯王大戦記・カード開発局
日時: 2011/02/23 23:36:52
名前: ミクニップ

-この掲示板の注意事項-

この掲示板は、孝(たか)&春(はる)&誠(まこと)様の立ち上げた、『白黒&遊戯王大戦記!!』の続編として、私ミクニップが【勝手に】立ち上げた奴です。パクリです。此処では唯の人間にもならず、人外、宇宙人、未来人、超能力者でも、こんなカード出てきそうだな。こんなカードあったらいいなと、他の皆さんも【少し位なら】納得してくれるだろうと思えるカード案を提供してくれるなら書いてください。かという自身はそんな大したもん早々書けるもんじゃないから偉く言えないし。とりあえず気楽に、そして息抜き程度に観てくれれば嬉しいです。ちなみに、これ観て不快に思った方、何だかむかつくと思ってる方。そんな事言われても私は責任なんざ取れないので、あんまり罵詈雑言とかは避けてください。それでは始めます。

マリオ「いきなり何言ってるんだこいつ?」
リンク「ゲームのやり過ぎでとうとう馬鹿にでもなったのか?」

Page: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Re: 遊戯王大戦記・カード開発局 ( No.855 )
日時: 2014/06/03 01:55:12
名前: 孝(たか)

ゲート・オブ・ブラッド 星8 闇 悪魔 特殊召喚 ATK0 DEF0
@:このカードは通常召喚出来ない。
このカードは自分の墓地に魔法・罠・モンスターカードがそれぞれ5枚以上ある場合に自分の墓地のモンスターカードを全てゲームから除外する事でのみ特殊召喚できる。
A:このカードがこのカードの効果で特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の魔法または罠どちらかを全てゲームから除外して以下の効果を得る。
魔法:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの攻撃力と守備力はゲームから除外されている自分のモンスターカード1枚につき300ポイントアップする。
罠:このカードはカードの効果では破壊されず、このカードの攻撃力と守備力はゲームから除外されている自分のモンスターカード1枚につき300ポイントアップする。
B:このカードは墓地から除外する事は出来ない。

こんな感じか?
Re: 遊戯王大戦記・カード開発局 ( No.879 )
日時: 2014/10/27 05:35:38
名前: ヘルマン

タニヤが使いそうなオリカ〜


アマゾネスの緊急招集 通常魔法
@:自分フィールド上に「アマゾネス」モンスターが表側表示で存在する時に発動できる。
手札からレベル4以下の「アマゾネス」モンスター1体を特殊召喚する事が出来る。


アマゾネスの宝剣 装備魔法
@:このカードは「アマゾネス」モンスターにのみ装備できる。
このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
A:このカードが破壊され、墓地に送られた場合に発動できる。
デッキから攻撃力1000以下の「アマゾネス」モンスター1体を特殊召喚する事が出来る。


アマゾネスの弓 装備魔法
@:このカードはレベル4以下の「アマゾネス」モンスターにのみ装備できる。
このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップし、相手フィールド上のモンスターが全て攻撃表示の場合、装備モンスターは相手に直接攻撃ができる。


アマゾネスの落とし穴 通常罠
@:自分フィールド上の「アマゾネス」モンスターが攻撃対象になった場合に発動できる。
そのモンスターの攻撃を無効にし、破壊する。


アマゾネスの逆襲 通常罠
@:自分フィールド上の「アマゾネス」モンスターが相手によって破壊された場合に発動できる。
フィールド上のカード1枚を破壊し、デッキから攻撃力1500以下の「アマゾネス」モンスター1体を手札に加える。


アマゾネスの誘惑 永続罠
@:自分フィールド上の「アマゾネス」モンスター2体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力の合計値以下の攻撃力を持つ相手モンスター1体にこのカードを装備カード扱いで装備し、そのコントロールを得る。
また、このカードが破壊された場合、このカードを装備したモンスターを元々の持ち主のデッキの一番下に戻す。


こんな感じか・・・
Re: 遊戯王大戦記・カード開発局 ( No.880 )
日時: 2014/11/24 00:51:07
名前: ミクニップ

今度はどうだろうか…



絶対防衛命令 永続魔法
(1):このカードがフィールド上に存在する限り、自分はバトルフェイズを行えず、自分フィールド上の攻撃力1500以下で表側守備表示の通常モンスターは戦闘又はカードの効果で破壊されない。このカードがフィールドから離れた時、自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
(2):相手の攻撃宣言時に墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、カードを1枚ドローする。


決死の囮作戦 通常罠
(1):自分フィールド上の通常モンスターが戦闘又はカードの効果で破壊された時に発動できる。相手モンスター1体を墓地に送り、自分のデッキから破壊されたモンスターよりレベルが1つ高い通常モンスター1体を特殊召喚する。


波状攻撃 永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールド上の通常モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ低い通常モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。

Re: 遊戯王大戦記・カード開発局 ( No.883 )
日時: 2014/12/01 10:02:29
名前: カイナ

ヒーロー・ソウル
通常罠
自分フィールド上の「HERO」モンスターが破壊されたターン、ライフポイントを100ポイントになるように払って発動できる。
このカードを発動した次の相手ターン終了時まで相手から受ける全てのダメージを0にする。


ちょっと暇潰しにエドが漫画で使った[ヒーロー・ソウル]をアレンジしてみました。
漫画通りのHEROが破壊されたターンに自分のライフが0になるってのが発動条件厳しいかと思い、HEROが破壊されたターンに究極・背水の陣みたいなコストでの次の相手ターン終了時までのホーリーライフバリアとなりました。強すぎると思いますかね?
Re: 遊戯王大戦記・カード開発局 ( No.884 )
日時: 2014/12/16 00:03:34
名前: ミクニップ

ちょっと頭捻りながらライダーをカードにしてみた。…正直ムズイ。



M・HERO ウィザード
☆6/炎/魔法使い/攻2100/守1800
融合・効果
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このモンスターは戦士族としても扱う事が出来、このカードの属性は「風」「水」「地」としても扱う事が出来る。
(2):1ターンに1度、手札からモンスター1体を墓地に送る事で発動できる。墓地に送ったモンスターの属性によって以下の効果を使用する。この効果は相手バトルフェイズ中にも使用できる。
●炎属性:このカードの攻撃力はエンドフェイズまで300トアップし、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
●水属性:カードを1枚ドローする。
●地属性:このカードは1度だけ戦闘で破壊されない。
●風属性:相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚相手の手札に戻す。



M・HERO 龍騎
☆7/炎/戦士/攻2200/守1600
シンクロ・効果
[無双龍ドラグレッダー]+HEROモンスター1体
「M・HERO 龍騎」はフィールド上に1体しか存在出来ない。
(1):1ターンに1度、ライフを1000ポイント支払う事ができる。以下の効果の内1つを選んで発動する。「M・HERO 龍騎」の以下の効果はこのカードがフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。
●このカードの攻撃力の攻撃力は400ポイントアップし、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
●相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
●このカードの守備力は1000ポイントアップする。
●墓地又はデッキに存在する[無双龍ドラグレッダー]を1枚手札に加える。


無双龍ドラグレッダー
☆7/炎/ドラゴン/攻2600/守500
チューナー・効果
[無双龍ドラグレッダー]はフィールド上に1体しか存在出来ない。
(1):自分フィールド上に[HERO]モンスターが存在する場合、このモンスターは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚した時、フィールド上に[M・HERO 龍騎]が存在しない場合、このカードの元々の攻撃力は半分になり、レベルは3になる。
(2):1ターンに1度、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動できる。相手モンスター1体を破壊する。


Re: 遊戯王大戦記・カード開発局 ( No.894 )
日時: 2014/12/17 23:07:26
名前: ミクニップ

パート2。


M・HERO W(ダブル)
★4/風/戦士/攻2400/守1400
エクシーズ・効果
レベル4戦士族モンスター×2
(1):このモンスターの属性は、X素材としたモンスターの属性を得る(最大2属性まで)。
(2):1ターンに1度、メインフェイズ1にこのカードのX素材を1つ取り除く事で発動できる。捨てたモンスターの属性により、以下の効果を使用する。
●炎属性:エンドフェイズまで攻撃力が500ポイントアップする。
●水属性:相手の手札をランダムに1枚選択して墓地に送る。
●風属性:相手フィールド上に存在する魔法・罠を1枚選択して破壊する。
●地属性:1度だけ戦闘で破壊されない。
●光属性:フィールド上に存在するモンスター1体の効果をエンドフェイズまで無効にする。
●闇属性:このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、続けて攻撃できる。
(3):エンドフェイズ時にこのカードのX素材が1枚以下の場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。




…正直、変身方法がエクシーズっぽかったから、エクシーズモンスターにしてみたダブル。…トリガーとかどうすればいいか迷ったので水属性扱いにしてみた。



M・HERO 電王
☆4/光/戦士/攻500/守1000
 時の運航を守る戦士。力こそ弱いが、誰よりも強い心の強さを持っている。


モモタロスイマジン
☆4/炎/戦士/攻1400/守100
ユニオン・効果
(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、自分フィールド上の「M・HERO 電王」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
(2):このカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える
(3):このカードがフィールドから離れた場合、デッキ又は墓地から「モモタロスイマジン」以外の[イマジン]ユニオンモンスター1体を手札に加える。


ウラタロスイマジン
☆4/水/戦士/攻1200/守500
ユニオン・効果
(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、自分フィールド上の「M・HERO 電王」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。装備モンスターの攻撃力は1700ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
(2):このカードを装備したモンスターが相手モンスターを攻撃した時、そのモンスターの攻撃力、守備力を入れ替える。
(3):このカードがフィールドから離れた場合、デッキ又は墓地から「ウラタロスイマジン」以外の[イマジン]ユニオンモンスター1体を手札に加える。


キンタロスイマジン
☆4/地/戦士/攻1800/守1500
ユニオン・効果
(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、自分フィールド上の「M・HERO 電王」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。装備モンスターの攻撃力は2300ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
(2):このカードを装備したモンスターは1ターンに2度まで戦闘で破壊されない。
(3):このカードがフィールドから離れた場合、デッキ又は墓地から「キンタロスイマジン」以外の[イマジン]ユニオンモンスター1体を手札に加える。


リュウタロスイマジン
☆4/風/戦士/攻/1600/守400
ユニオン・効果
(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、自分フィールド上の「M・HERO 電王」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。装備モンスターの攻撃力は1900ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
(2):このカードを装備したモンスターが戦闘を行った時、相手フィールド上のカード又は手札を2枚まで選択して破壊する。
(3):このカードがフィールドから離れた場合、デッキ又は墓地から「リュウタロスイマジン」以外の[イマジン]ユニオンモンスター1体を手札に加える。


Re: 遊戯王大戦記・カード開発局 ( No.895 )
日時: 2015/01/16 22:27:17
名前: カイナ

キースがRで使用していたカードを自分なりにアレンジしてみました。


エンジンチューナー
永続魔法
フィールド上に存在する機械族モンスターの攻撃力をその守備力の半分アップする。
自分フィールド上に存在する機械族モンスターは守備表示に出来ない。

スクラップ・ガレージ
通常罠
自分フィールド上の機械族モンスター一体が破壊され墓地に送られた時、発動できる。
墓地に存在する、破壊され墓地に送られたモンスターおよび、破壊され墓地に送られたモンスターと同じ属性の機械族モンスターを二体まで選んで自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは表示形式は変更できず、攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
Re: 遊戯王大戦記・カード開発局 ( No.898 )
日時: 2015/03/07 00:18:04
名前: ミクニップ

ぶっ壊れを作りたかった。


インフェルニティ・カオスゲート 永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールド上にモンスターが存在せず、自分の手札が0枚の場合、墓地の[インフェルニティ]モンスター1体を除外して発動できる。デッキから除外したモンスターのレベル以下の[インフェルニティ]モンスター1体を特殊召喚する。


インフェルニティ・グール
☆2/闇/アンデット/攻0/守0
効果モンスター
(1):自身の手札が0枚の場合、相手の攻撃宣言時に発動できる。墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、
フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードは1度だけ戦闘では破壊されない。


インフェルニティ・デスサイズ
☆5/闇/悪魔/攻1000/守0
シンクロ・チューナー
闇属性チューナー+チューナー以外の[インフェルニティ]モンスター1体以上
(1):自分の手札が0枚の場合、墓地の[インフェルニティ]モンスター1体を除外して発動できる。このモンスターのレベルは除外したモンスターと同じになる。


インフェルニティ・ダブルバレット
☆6/闇/戦士/攻2200/守1400
シンクロ・効果モンスター
チューナー+チューナー以外の[インフェルニティ]モンスター1体以上
(1):自分の手札が0枚の場合、このモンスターは2回攻撃できる。
(2):このカードがフィールドから離れた時、墓地からこのカードのシンクロ素材として使用した[インフェルニティ]モンスター1体を手札に加える事ができる。

Re: 遊戯王大戦記・カード開発局 ( No.899 )
日時: 2015/03/30 02:34:02
名前: 孝(たか)

地縛儀式の壺 通常魔法
@:自分フィールド上に、トークン以外のカードが存在せず、自分の墓地に存在するモンスターが闇属性モンスターのみの場合に、手札の「地縛神」モンスター1体を相手に見せて発動する。デッキからカードを2枚ドローする。この効果を使用する場合、自分は他のフィールド魔法以外の魔法・罠の効果を発動できず、「地縛神」モンスターしか召喚・特殊召喚出来ない。


地縛神の領域 フィールド魔法
@:このカードが表側表示で存在する限り、「地縛神」モンスターのリリースを一つ少なくする。
A:自分フィールド上に「地縛神」モンスターが表側表示で存在する限り、このカードは破壊されない。
B:自分フィールド上の「地縛神」モンスターが墓地に送られた時、このカードを破壊する。
Re: 遊戯王大戦記・カード開発局 ( No.900 )
日時: 2016/01/05 05:13:26
名前: ヘルマン

RUM‐エンシェント・フォース 通常魔法
「RUM‐エンシェント・フォース」の@Aの効果は1ターンに1度、いずれかしか使用できない。
このカードは自分フィールド上に表側表示のXモンスターが2体以上存在する時のみ発動できる。
@:自分フィールド上のXモンスター1体を選択して発動出来る。選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高いモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手ターンのエンドフェイズにエクストラデッキに戻る。また、自分フィールド上のXモンスターのランクが全て同じ場合、このカードの発動に対して他のカードを発動できない
A:自分フィールド上にカードが存在しない場合に、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地からXモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚出来る。この効果を発動するターン、自分は「RUM」と名のついたカードの効果でしか特殊召喚出来ない。この効果は墓地に送られたターンには発動できない。


ファラオの決断 カウンター罠
@:カードの効果が発動した時、ライフを半分払って発動する。その発動と効果を無効にし、除外する。また、この効果を発動したターン、自分は他の罠カードを発動できない。


ファラオへの忠義 永続罠
@:自分フィールド上のエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが墓地に送られた場合に相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。このカードが魔法・罠ゾーンに表側表示で存在する限りそのモンスターのコントロールを得る。
A:このカードが破壊された場合、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。そのカードを元々の持ち主のデッキの一番下に戻す。

Page: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |