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白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!!
日時: 2010/05/26 00:58:32
名前: 孝(たか)&春(はる)&誠(まこと)

孝「このスレは…」

氷牙「ヴァイスシュヴァルツ」

鏡夜「または、遊戯王」

春(孝のリアルの友人)「の、オリジナルカードを作って対戦してみよう」

誠「という名目の下、執り行うスレである。」


孝「あからさまなチートなオリカードは不可!!」

誠「こんなカード、あっても良くね?みたいな…」

春「こんなカード、出そうじゃね?みたいな…」

氷牙「そんなカードを作ってしまおう!」

誠「という孝が妄想を暴走させたスレである。」

孝「誹謗中傷はお断り!」
春「意見・感想・アイデア大歓迎!」

誠「どしどしご応募下さ〜い♪」

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Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ) ( No.15 )
日時: 2010/08/15 05:51:43
名前: 孝(たか)

ロックマンエグゼ ☆4 効果 地属性 戦士族 攻撃力1500 守備力1200
効果 このカードは「機械族」としても扱う。
自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスター1体につき、
このカードの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。


ロックマンエグゼ・ガッツスタイル ☆6 シンクロ 炎属性 戦士族 スタイル 攻撃力2800 守備力1500
効果 チューナー+「ロックマンエグゼ」
このカードは、シンクロ召喚又はスタイルチェンジの効果でのみ特殊召喚出来る。
このカードは「機械族」としても扱う。
フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスター1体につき、このカードの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。


ロックマンエグゼ・C(カスタム)スタイル ☆6 シンクロ 水属性 戦士族 スタイル 攻撃力2200 守備力1800
効果 チューナー+「ロックマンエグゼ」
このカードは、シンクロ召喚又はスタイルチェンジの効果でのみ特殊召喚出来る。
このカードは「機械族」としても扱う。
1ターンに1度、自分のデッキ、墓地から魔法カードを2枚まで手札に加える事ができる。
このカードが破壊される場合、自分の魔法・罠を1枚墓地に送る事で、その破壊を無効にする。


ロックマンエグゼ・B(ブラザー)スタイル ☆6 シンクロ 光属性 戦士族 スタイル 攻撃力2000 守備力2000
効果 チューナー+「ロックマンエグゼ」
このカードは、シンクロ召喚又はスタイルチェンジの効果でのみ特殊召喚出来る。
このカードは「雷族」としても扱う。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から「ロックマンエグゼ・B(ブラザー)スタイル」以外の戦士族モンスターを2体まで自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン、攻撃宣言を行えず、シンクロ素材に出来ない。


ロックマンエグゼ・S(シールド)スタイル ☆6 シンクロ 風属性 戦士族 スタイル 攻撃力1800 守備力3000
効果 チューナー+「ロックマンエグゼ」
このカードは、シンクロ召喚又はスタイルチェンジの効果でのみ特殊召喚出来る。
このカードは「地属性」としても扱う。
このカードが自分フィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
このカードはレベル4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。
守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。


ロックマンエグゼ・グランドスタイル ☆8 シンクロ 光属性 戦士族 スタイル 攻撃力2400 守備力2500
効果 チューナー+「ロックマンエグゼ」
このカードは、シンクロ召喚又はスタイルチェンジの効果でのみ特殊召喚出来る。
このカードは「岩石族」としても扱う。
1ターンに1度、デッキ、墓地からフィールド魔法カードを1枚手札に加える事が出来る。
このカードが、表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するフィールド魔法の効果は倍になる。
自分のターンのエンドフェイズに時、フィールド魔法が発動している場合、フィールド上のカードの数×300ポイント自分のライフを回復する。


ロックマンエグゼ・シャドースタイル ☆8 シンクロ 炎属性 戦士族 スタイル 攻撃力2300 守備力1600
効果 チューナー+「ロックマンエグゼ」
このカードは、シンクロ召喚又はスタイルチェンジの効果でのみ特殊召喚出来る。
このカードは「地属性」としても扱う。
1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体を裏側守備表示にする事ができる。この効果は無効化されない。
相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをゲームから除外する事で、相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊する。
エンドフェイズ時、この効果で除外したこのカードを特殊召喚する。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.16 )
日時: 2010/08/15 06:17:53
名前: 孝(たか)

ロックマンエグゼ・バグスタイル ☆8 シンクロ 闇属性 戦士族 スタイル 攻撃力3000 守備力3000
効果 チューナー+「ロックマンエグゼ」
このカードは、シンクロ召喚又はスタイルチェンジの効果でのみ特殊召喚出来る。
このカードは「悪魔族」としても扱う。
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。
出た目の効果を適用する。
1.自分の手札を2枚除外する。
2.相手の手札を2枚除外する。
3.自分はデッキから好きなカードを1枚手札に加え、その後でデッキをシャッフルする。
4.相手はデッキから好きなカードを1枚手札に加え、その後でデッキをシャッフルする。
5.相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する事が出来る。
6.自分フィールド上のこのカード以外のカードを全て破壊する。


ロックマンエグゼ・サイトスタイル ☆10 シンクロ 光属性 戦士族 スタイル 攻撃力3000 守備力3000
効果 チューナー2体+「ロックマンエグゼ」
このカードは、シンクロ召喚・スタイルチェンジ・自分の効果で追加された効果でのみ特殊召喚出来る。
このカードが特殊召喚に成功した時、ライフを半分失う。
このカードは「神属性」以外の全ての属性として扱う。
このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上と墓地に存在する「ロックマンエグゼ」と名の付くモンスターの効果を2倍にした状態で全て得る。
このカードは、カードの効果では破壊されない。
このカードが自分の効果以外の効果でフィールドから離れた時、ゲームから除外され、そのデュエル中他の効果を受け付けない。


スタイルチェンジ 速攻魔法
効果 「ロックマンエグゼ」と名の付いたモンスターをリリースして発動出来る。
エクストラデッキ又は墓地から、スタイルモンスターを1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した後、墓地又は手札から特殊召喚したスタイルモンスターと同じ属性のモンスターをゲームから除外する。
このカードの除外する効果は無効化されない。


ロックマンエグゼ・グレイガビースト ☆12 融合・効果 地属性 獣戦士族 攻撃力3000 守備力2800
効果 「ロックマンエグゼ」と名の付くモンスター+「電脳獣グレイガ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは「戦士族」・「獣族」としても扱う。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
1ターンに1度、墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外し、除外したモンスターの攻撃力と守備力の半分の数値をこのカードの攻撃力と守備力に加算し、そのモンスターの効果を得る。この効果は、相手ターンで数えて、3ターン後のエンドフェイズ時まで続く。
ただし、この効果は重複出来ない。効果継続ターン中に、この効果を発動した場合、後に使用した分だけ適用される。
この効果は、炎属性、地属性、光属性のみ対象に出来る。


ロックマンエグゼ・ファルザービースト ☆12 融合・効果 風属性 獣戦士族 攻撃力2800 守備力」3000
効果 「ロックマンエグゼ」と名の付くモンスター+「電脳獣ファルザー」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは「戦士族」・「鳥獣族」としても扱う。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。
1ターンに1度、墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外し、除外したモンスターの攻撃力と守備力の半分の数値をこのカードの攻撃力と守備力に加算し、そのモンスターの効果を得る。この効果は、相手ターンで数えて、3ターン後のエンドフェイズ時まで続く。
ただし、この効果は重複出来ない。効果継続ターン中に、この効果を発動した場合、後に使用した分だけ適用される。
この効果は、風属性、地属性、水属性のみ対象に出来る。


ロックマンエグゼ・グレイザービースト ☆12 融合・効果 闇属性 獣戦士族 攻撃力4000 守備力3000
効果 「ロックマンエグゼ」と名の付くモンスター+「電脳獣グレイガ」+「電脳獣ファルザー」又は「ロックマンエグゼ」と名の付くモンスター+「究極電脳獣グレイザー」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードは「戦士族」・「鳥獣族」・「獣族」としても扱う。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードはカード効果では破壊されず、除外されない。
このカードが戦闘で破壊された時、ライフを半分払い、手札を全て捨てる事で、墓地から、「電脳獣 グレイガ」、「電脳獣 ファルザー」、「究極電脳獣 グレイザー」の内、1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事が出来る。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.17 )
日時: 2010/08/15 06:25:18
名前: 孝(たか)

電脳獣 グレイガ ☆8 効果 地属性 獣族 攻撃力2800 守備力2600
効果 このカードは特殊召喚出来ない。
このカードは「ロックマンエグゼ」と名の付くモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
このカードは「機械族」としても扱う。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードはカードの効果では破壊されない。


電脳獣 ファルザー ☆8 効果 風属性 鳥獣族 攻撃力2600 守備力2800
効果 このカードは特殊召喚出来ない。
このカードは「ロックマンエグゼ」と名の付くモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
このカードは「機械族」としても扱う。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。
このカードはカードの効果では破壊されない。


究極電脳獣 グレイザー ☆10 融合・効果 闇属性 獣族 攻撃力3500 守備力3000
効果 電脳獣 グレイガ+電脳獣 ファルザー
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは「機械族」・「鳥獣族」としても扱う。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
このカードはカードの効果では破壊されず、除外されない。


これらのカードはイベントで入手できる。
このイベントがいつ現れるかは、三幻魔次第。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ) ( No.20 )
日時: 2010/08/15 15:41:09
名前: 孝(たか)

ドルフィン・ロイド ☆4 効果 水 機械  ATK1400 DEF1200
効果 このカードが自分のフィールドまたは墓地に存在する限り、自分は「ロイド」と名のついたモンスターをリリースを行なわずに通常召喚する事ができる。


フェニックス・ロイド ☆5 効果 炎 機械 ATK1600 DEF1200
効果 このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果により破壊され墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズに、自分の墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。この方法で特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する事ができる。


レオ・ロイド ギャレオン ☆7 通常 地 機械 ATK2500 DEF2000


ブロウクン・ロイド 星3 効果 水 機械 ATK1000 DEF500
効果 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして「ロイド」と名の付くモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。


プロテクト・ロイド 星3 効果 水 機械 ATK500 DEF1000
効果 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして「ロイド」と名の付くモンスターに装備、または装備を解除して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターが攻撃対象にされた時、そのモンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊する。


ストレイト・ロイド 星4 効果 地 機械 ATK1500 DEF1500
効果 このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊する。


スパイラル・ロイド 星4 効果 地 機械 ATK1500 DEF1500
効果 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し、墓地に送った場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。


ガジェット・ロイド 星5 効果 風 機械 ATK1800 DEF1000
効果 自分フィールド上に、「ギャレオン」または「ガイガー」と名の付くモンスターが表側表示で存在する時、このカードは、魔法・罠ゾーンにモンスター扱いで召喚する事が出来る。
この方法で召喚に成功した時、自分はデッキ・墓地から「融合」または「フュージョン」と名の付くカードを2枚まで手札に加え、その後、手札を2枚ゲームから除外する。
このカードは魔法・罠ゾーンにある場合、攻撃宣言は行えない。


最終融合ーファイナル・フュージョンー 速攻魔法
効果 機械族の融合モンスターカードによって決められたモンスターをデッキ、手札、墓地、フィールドに存在するモンスターをゲームから除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚できる。このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは、相手のカードの効果対象に出来ず、効果も受け付けない。


スーパービークロイド 勇者王 ジェネシック・ガオガイガー ☆10 融合・効果 光属性 機械族 ATK4000 DEF2800
効果 「レオ・ロイド ギャレオン」+「スパイラル・ロイド」+「ストレイト・ロイド」+「ガジェット・ロイド」+「プロテクト・ロイド」+「ブロウクン・ロイド」
このカードは「戦士族」としても扱う。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを対象にするカードの魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する事ができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが、戦闘によって攻撃表示モンスターを破壊し、墓地に送った時、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
このカードが「最終融合ーファイナル・フュージョンー」の効果で特殊召喚に成功した場合、融合素材となった効果モンスターの効果を全て得る。


武装(アーマー)ロイド ゴルディーマーグ ☆4 効果 地属性 機械族 ATK2100 DEF1600
効果 自分フィールド上に「ロイド」と名のついた機械族モンスターが表側表示で存在しない限り、このカードは召喚・特殊召喚できない。このカードをリリースする。デッキから「ゴルディオン・ハンマー」1枚を選択して、自分フィールド上に表側表示で存在する「ガオガイガー」または「ガオファイガー」と名の付くモンスター1体に装備する。


ゴルディオン・ハンマー 装備魔法
効果 「ガオガイガー」または「ガオファイガー」と名の付くモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターの元々の攻撃力分アップする。装備モンスターが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。


ミサイルタンク・ロイド ☆4 効果 闇属性 機械族  ATK1700 DEF1600
効果 このカードを除く自分フィールド上に表側表示で存在する「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体をリリースする度に、相手の手札のカードをランダムに1枚選択して破壊する。 その後、相手ライフに500ポイントダメージを与える。


メーザーロイド ☆4 効果 光属性 機械族 ATK1800 DEF700
効果 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から「サイバー・サモン・ブラスター」1枚を手札に加える事ができる。


シンメトリカル・ドッキング 通常魔法
効果 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、「スーパードラゴンロイド」と名のついた融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。このカードによって特殊召喚したモンスターは、効果を発動したターンも攻撃ができ、攻撃力が400ポイントアップする。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)


スーパードラゴンロイド 天龍神 ☆8 融合・効果 光属性 機械族 ATK2400 DEF1600
効果 「メーザーロイド」+「ミサイルタンク・ロイド」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカードは闇属性モンスターとしても扱う。1ターンに1度だけ、フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する事ができる。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言をする事ができない。


ビッグ・ボルフォッグ ☆5 融合・効果 闇属性 機械族  ATK1900 DEF1600
効果 「パトロイド」+「バイクロイド」+「ジャイロイド」
このカードの融合召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで選択して破壊する事ができる。このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。このカードがモンスターの攻撃の対象になった時、このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外し、その攻撃を無効にすることができる。


超分身殺法 速攻魔法
効果 自分フィールド上の「ビッグ・ボルフォッグ」1体をエクストラ・デッキに戻す。自分の墓地から「ビッグ・ボルフォッグ」の融合素材モンスター1組を自分フィールド上に特殊召喚する。このカードが発動されたターンのエンドフェイズに、自分フィールド上の「ビッグ・ボルフォッグ」の融合素材モンスター1組を墓地に送る事により、エクストラ・デッキから「ビッグ・ボルフォッグ」1体を特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)



スーパーボーカロイド マイク・サウンダース13世 ☆5 効果 風属性 機械族 ATK2100 DEF1600
効果 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する事ができる。
このカードが表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上の機械族モンスターのレベル以外のステータスは下がらない。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ) ( No.21 )
日時: 2010/08/15 15:57:07
名前: 孝(たか)

スーパードラゴンロイド 超龍神 ☆8 融合・効果 炎属性 機械族  ATK2400 DEF1600
効果 「レスキューロイド」+「クレーン・ロイド」
効果 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカードは水属性モンスターとしても扱う。1ターンに1度だけ、レベル6以下の「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体を自分の墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言をする事ができない。


クレーン・ロイド ☆3 効果 水属性 機械族 ATK1500 DEF1000
効果 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキ・墓地から「レスキュー・ロイド」を手札に加える。


ミキサーロイド ☆4 通常 地属性 機械族  ATK1800 DEF1200
中国の最新技術により開発されたビークロイド。「ダンプロイド」とのコンビで真の力を発揮する。


ダンプロイド ☆4 効果 地属性 機械族 ATK1400 DEF900
効果 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキ・墓地から「ダンプロイド」を除く「ロイド」と名のついた機械族モンスターを1枚選択して手札に加える。


スーパードラゴンロイド 撃龍神 ☆8 融合・効果 地属性 機械族 ATK2400 DEF1600
効果 「ダンプロイド」+「ミキサーロイド」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカードは風属性モンスターとしても扱う。1ターンに1度だけ、フィールド上のカードを1枚選択して、持ち主の手札に戻す事ができる。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言をする事ができない。


ヘル!アンド!ヘブン! 速攻魔法
効果 自分フィールド上に表側表示で存在する「ガオガイガー」または「ガオファイガー」と名の付くモンスター1体を選択して発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。その後、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
このカードを発動するターン、選択された「ガオガイガー」又は「ガオファイガー」は攻撃できない。



弾丸X 通常罠
効果 自分フィールド上に「ロイド」と名のついた機械族モンスターが自分フィールドに表側表示で存在するときのみ発動する事ができる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する機械族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで元々の攻撃力分アップする。
このカードが発動されたエンドフェイズ時に、このカードの効果を受けたモンスターを全て破壊する。


オマケ


サポートロイド ジェイローダー ☆4 効果 地属性 機械族  ATK1800 DEF1900
効果 自分フィールド上に「パトロイド」が召喚された時、このカードを手札または墓地から特殊召喚する事ができる。この効果は、自分フィールド上に「サポートロイド ジェイローダー」が表側表示で存在しない場合のみに発動することができる。


スーパービークロイド ジェイデッカー ☆7 融合・効果 地属性 機械族 ATK2300 DEF1400
「パトロイド」+「サポートロイド ジェイローダー」
自分フィールド上の上記のカードを墓地に送る事により、このカードをエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。(「融合」魔法カードは必要としない。この特殊召喚は融合召喚として扱う)。このカードは1ターンに1度だけ破壊されない。


スーパービークロイド デューク・ファイアー ☆7 融合・効果 炎属性 機械族 ATK2300 DEF1400
効果 「キューキュー・ロイド」+「レスキューロイド」
効果 上記のカードを融合素材にする場合、このカードは「融合」無しで融合召喚する事ができる。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。


ホワイトバイク・ロイド ☆3 効果・ユニオン 地属性 機械族 ATK1000 DEF1000
効果 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の「ロイド」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)


スーパービークロイド ファイアー・ジェイデッカー ☆10 融合・効果 炎属性 機械族 ATK3800 DEF2800
効果 「スーパービークロイド ジェイデッカー」+「スーパービークロイド デュークファイアー」
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行なえない。
このカードは1ターンに1度だけ破壊されない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。自分の墓地から機械族モンスター1体を選択して除外する。エンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力は除外したモンスターの攻撃力分だけアップする。


こんな感じで…
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.24 )
日時: 2010/08/16 02:33:22
名前: 孝(たか)

スーパービークロイド 勇者王 ガオガイガー ☆10 融合・効果 光属性 機械族 ATK3000 DEF2500
効果 「レオ・ロイド ギャレオン」+「エクスプレス・ロイド」+「ステルス・ロイド」+「ドリルロイド」
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを対象にするカードの魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する事ができる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。


スーパービークロイド 勇者王 ガオファイガー ☆10 融合・効果 光属性 機械族 ATK2800 DEF2300
効果 「ファントムガオー」+「エクスプレス・ロイド」+「ステルス・ロイド」+「ドリルロイド」
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを対象にするカードの魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する事ができる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。


ビークロイド ガオファー ☆6 融合・効果 風属性 機械族 ATK2000 DEF1500
効果 「ファントムガオー」+戦士族モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは「ファントムガオー」としても扱う。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
自分フィールド上の「ロイド」と名の付くモンスター1体に付き、このカードの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。


ファントムガオー ☆3 効果 風属性 機械族 ATK1500 DEF1000
効果 このカードは、フィールド・墓地・手札に存在する時、「ロイド」と名の付くモンスターとして扱う。
このカードが召喚に成功した時、デッキから、「融合」または「ロイド」と名の付くカードを1枚手札に加える事が出来る。その後で、デッキをシャッフルする。
このカードが特殊召喚に成功した時、墓地から「融合」と名の付くカードを1枚を、デッキに加えてシャッフルする。


ビークロイド ガイガー ☆7 融合・効果 地属性 機械族 ATK2500 DEF1000
効果 「レオ・ロイド ギャレオン」+戦士族モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは、「レオ・ロイド ギャレオン」としても扱う。
このカードが破壊された時、墓地から「レオ・ロイド ギャレオン」を表側守備表示で特殊召喚する。


ビークロイド ジェネシック・ガイガー ☆7 融合・効果 光属性 機械族 ATK3000 DEF2300
効果 「レオ・ロイド ギャレオン」+☆5以上の戦士族モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは「レオ・ロイド ギャレオン」としても扱う。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードがカードの効果で破壊された時、墓地から「レオ・ロイド ギャレオン」を特殊召喚出来る。


ゴルディオンクラッシャー 通常魔法
効果 このカードは、自分フィールド上に、「スーパービークロイド 勇者王 ジェネシック・ガオガイガー」または「スーパービークロイド ガオファイガー」が存在し、フィールド上か、墓地に存在するゴルディーマーグをゲームから除外する事で発動可能。
相手のフィールド、墓地、手札を全てゲームから除外する。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
このカードを発動してから、2ターンの間、選択された「スーパービークロイド 勇者王 ジェネシックガオガイガー」または「スーパービークロイド ガオファイガー」は守備表示に変更され、表示形式の変更ができず、効果も無効化される。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.25 )
日時: 2010/08/16 02:46:18
名前: 孝(たか)

因みに、このガオガイガーデッキは、丸藤翔の"封印されたデッキ"である。

アニメで言う所の、パワー・ボンド的存在。
リレー内では、イエローになるかならないか辺りから封印を解きます。

それまでは、通常のロイドビートです。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.26 )
日時: 2010/08/22 13:54:15
名前: ミクニップ

じゃあ此方は・・・スパロボから厳選したかなりマイナーなロボットです。多
分知ってる奴はかなり少ないと思うけど・・・

[冥王計画 ゼオライマー]より

冥王計画 通常魔法
このカードの効果を発動する場合、1000ライフポイントを支払う。そうした場合、デッキ及び手札から『八卦ロボ』と名の付くカードを一枚特殊召喚する。

八卦ロボ・天のゼオライマー ☆6 光属性 機械族 ATK2100 DEF2300
1000ポイント支払う事により、デッキから次元連結システムと書かれたカードを一枚手札に加える事が出来る。

次元連結システム 装備魔法
このカードはフィールドに存在する『天のゼオライマー』と名の付くモンスターにのみ装備可能。このカードを装備したモンスターのATKとDEFは+1000され、以下の能力を得る。
・1000ポイント支払う。そうした場合、フィールド上のこのカード以外のカードを全て破壊する。この能力を仕様した場合、このカードは2ターンの間攻撃出来ない。

八卦ロボ・風のランスター ☆6 風属性 機械族 ATK1900 DEF1700
1000ポイント支払う事により、相手のフィールド上にあるカードを2枚破壊出来る。

八卦ロボ・水のガロウィン ☆6 水属性 機械族 ATK1800 DEF2300
自分のフィールドに『八卦ロボ・火のブライスト』が存在する場合、以下の能力を得る。
・このカードと『火のブライスト』を墓地に送る。そうした場合、相手フィールドに存在する攻撃力2000以上のモンスターを全て破壊する。

八卦ロボ・火のブライスト ☆6 火属性 機械族 ATK2300 DEF1900
自分のフィールドに『八卦ロボ・水のガロウィン』が存在する場合、以下の能力を得る。
・このカードと『水のガロウィン』を墓地に送る。そうした場合、相手フィールドに存在する攻撃力2000以上のモンスターを全て破壊する。

八卦ロボ・地のディノディロス ☆6 地属性 機械族 ATK2100 DEF2900
・このカードが攻撃に成功した時、相手の罠カードを一枚破壊できる。
・このカードは罠カードの効果を受けない。
・相手の罠が発動した時、このカードを捨てる事でその効果を無効にする。

八卦ロボ・山のバーストン ☆6 地属性 機械族 ATK2700 DEF2100
・このカードが攻撃に成功した時、相手の魔法を一枚破壊できる。
・このカードは魔法カードの影響を受けない。
・相手の魔法が発動した時、このカードを捨てる事でその効果を無効にする。

八卦ロボ・月のローズセラヴィー ☆6 光 機械族 ATK2400 DEF2300
・2000ライフポイント支払う。そうした場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。その場合、このカードは3ターンの間攻撃できす、表示変更もできない。この効果が発動した場合、強制的にターン終了となる。

八卦ロボ・雷のオムザック ☆7 光 機械族 ATK2900 DEF2600
・このカードは相手プレイヤーに直接ダメージを与えれない。
・1000ポイント支払う事により、このカード以外のフィールド上に存在するカードを全て破壊する。その場合、破壊されたモンスターカードの攻撃力の合計が其々のダメージとなる。

[鋼鉄ジーグ]及び[鋼鉄神ジーグ]より

サイボーグ 司馬 宙 ☆3 地属性 戦士族 ATK1700 DEF2100
・このカードは機械族としても扱う。
・このカードを墓地に捨てる事により、手札又はデッキから『ジーグ・ヘッド』を一枚特殊召喚する。

草薙 剣児 ☆3 地属性 戦士族 ATK1600 DEF2000
・このカードを墓地に捨てる事により、手札又はデッキから『ジーグ・ヘッド』を一枚特殊召喚する。

ビッグシューター ☆3 風属性 機械族 ATK1400 DEF1300
このカードがフィールドに存在する時、墓地にある『ジーグパーツ』を一枚手札に加える事ができる。

ジーグ・ヘッド ☆4 地属性 戦士族 ATK2100 DEF2200
・このカードは『サイボーグ 司馬 宙』及び『草薙 剣児』の効果でのみ召喚される。
・このカードは機械族としても扱う。
・フィールドに『ビッグシューター』が存在する時、『ジーグパーツ』を装備したこのカードとジーグパーツを捨てる事により、手札及び墓地から『鋼鉄ジーグ』及び『新・鋼鉄ジーグ』を一枚特殊召喚できる。

鋼鉄ジーグ ☆5 地属性 戦士族 ATK2400 DEF2200
・このカードはジーグ・ヘッドの効果でのみ召喚される。
・このカードが破壊された時、プレイヤーはダメージを受けず、墓地からジーグヘッドを一枚特殊召喚できる。

新・鋼鉄ジーグ ☆5 地属性 戦士族 ATK2400 DEF2200
・このカードはジーグ・ヘッドの効果でのみ召喚される。
・このカードが破壊された時、プレイヤーはダメージを受けず、墓地からジーグヘッドを一枚特殊召喚できる。


マッハドリル 装備魔法
・このカードはフィールドにビッグシューターが存在する時にのみ発動できる。
・このカードは『鋼鉄ジーグ』と名の付くカードにのみ装備でき、以下の能力を追加する。
・このカードがモンスターを攻撃する時、相手の防御力をこのカードの攻撃力が上回っていれば、ダメージ計算を問わずにそのカードを破壊できる。

ジーグバズーカ 装備魔法
・このカードはフィールドにビッグシューターが存在する時にのみ発動できる。
・このカードは『鋼鉄ジーグ』と名の付くカードにのみ装備でき、以下の能力を追加する。
・1000ポイント支払う事により、このモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃できる。

パーンサロイド ☆4 地属性 機械族 ユニオン ATK1500 DEF1400
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「鋼鉄ジーグ」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.31 )
日時: 2010/08/25 14:58:54
名前: ミクニップ

さて、スーパーロボットシリーズ第2弾です。これらは自分的にはフォルテたちのデッキに加えたいです。


ベクターソル ☆4 光属性 機械族 ATK1700 DEF900
・このモンスターは戦士族モンスターをリリースする事で手札から特殊召喚できる。そうした場合、リリースしたモンスターの攻撃力、防御力の半分がこのモンスターに追加される。

ベクタールナ ☆4 光属性 機械族 ATK1400 DEF1100
このモンスターは戦士族モンスターをリリースする事で手札から特殊召喚できる。そうした場合、リリースしたモンスターの攻撃力、防御力の半分がこのモンスターに追加される。

ベクターマーズ ☆4 光属性 機械族 ATK1500 DEF1000
・このモンスターは戦士族モンスターをリリースする事で手札から特殊召喚できる。そうした場合、リリースしたモンスターの攻撃力、防御力の半分がこのモンスターに追加される。

ベクターオメガ ☆4 光属性 機械族 ATK1200 DEF1300
・このモンスターは戦士族モンスターをリリースする事で手札から特殊召喚できる。そうした場合、リリースしたモンスターの攻撃力、防御力の半分がこのモンスターに追加される。

念心合体 通常魔法
このカードは、フィールド及び墓地に『ベクターソル』『ベクタールナ』『ベクターマーズ』『ベクターオメガ』が存在する時にのみ、仕様可能。3枚を除外し、デッキ及び手札から『アクエリオン』を1枚特殊召喚する。

ソーラーアクエリオン ☆8 光属性 機械族 ATK3500 DEF3200
・このモンスターは念心合体でのみ特殊召喚される。
・このモンスターは『天使族』及び『戦士族』モンスターとしても扱う。
・このモンスターは罠の効果を受けない。
・メインフェイズ時にこのカードを除外する事により、デッキ、手札、除外されたカードの中からこのカード以外で『アクエリオン』と名の付くモンスターを1枚特殊召喚できる。ただしこの効果を使った場合、このカードの効果を使用したプレイヤーはターンを終了しなければならない。

アクエリオンマーズ ☆8 光属性 機械族 ATK3200 DEF3500
・このモンスターは念心合体でのみ特殊召喚される。
・このモンスターは『天使族』及び『戦士族』モンスターとしても扱う。
・このモンスターは魔法の効果を受けない。
・メインフェイズ時にこのカードを除外する事により、デッキ、手札、除外されたカードの中からこのカード以外で『アクエリオン』と名の付くモンスターを1枚特殊召喚できる。ただしこの効果を使った場合、このカードの効果を使用したプレイヤーはターンを終了しなければならない。

アクエリオンルナ ☆8 光属性 機械族 ATK3300 DEF3300
・このモンスターは念心合体でのみ特殊召喚される。
・このモンスターは『天使族』及び『戦士族』モンスターとしても扱う。
・このモンスターが攻撃した時、相手は手札を1枚捨てる。
・メインフェイズ時にこのカードを除外する事により、デッキ、手札、除外されたカードの中からこのカード以外で『アクエリオン』と名の付くモンスターを1枚特殊召喚できる。ただしこの効果を使った場合、このカードの効果を使用したプレイヤーはターンを終了しなければならない。

超3D無限拳 通常魔法
巨大化を装備したソーラーアクエリオンが存在している時のみ使用可能。フィールドに存在するモンスターを3体選んで破壊し、その攻撃力分のダメージをプレイヤーに与える。

求食爆裂矢 通常魔法
フィールドにアクエリオンルナが存在するときにのみ使用可能。墓地にある魔法・罠の数×200ポイントのダメージを相手に与える。

不幸最低拳 通常魔法
フィールドにアクエリオンマーズが存在するときにのみ使用可能。1ターンだけ自分のライフポイントを任意の数だけ減らし、それの4分の1をアクエリオンマーズの攻撃力、防御力に加算する。

爆愛無限光 通常魔法
フィールドにアクエリオンルナが存在するときにのみ使用可能。相手モンスターを1体破壊し、それの攻撃力分、自分のライフポイントが回復する。

ラガン ☆4 地属性 機械族 ATK1900 DEF1800
螺旋族が作り上げたガンメン。小型だが、その力は通常のガンメンですら越えるらしい・・・

グレン ☆4 地属性 機械族 ATK2100 DEF1600
カミナ専用のガンメン。男気と気合で今日も乗り切る。

グレンラガン ☆6 炎属性 機械族 ATK2500 DEF2400
・このモンスターは『戦士族』としても扱う。
・フィールドに存在する『グレン』『ラガン』と名の付いたモンスターを墓地に送る事で手札から特殊召喚できる。
・このモンスターが守備表示モンスターを攻撃する時、ダメージ計算を問わず、そのモンスターを破壊する。

アークグレンラガン ☆7 炎属性 機械族 ATK3200 DEF3100
・このモンスターは『戦士族』としても扱う。
・フィールドに存在する『グレンラガン』『アークグレン』と名の付いたモンスターを墓地に送る事で手札から特殊召喚できる。
・このモンスターが相手モンスターを破壊した時、そのモンスターは墓地には行かず、ゲームから除外される。

超銀河グレンラガン ☆9 炎属性 機械族 ATK4000 DEF3500
・このモンスターは『戦士族』としても扱う。
・フィールドに存在する『アークグレンラガン』『超銀河ダイグレン』と名の付いたモンスターを墓地に送る事で手札から特殊召喚できる。
・このモンスターは、手札を1枚捨て、2000ライフポイント支払う事により攻撃できる。

天元突破グレンラガン ☆10 神属性 機械族 ATK??? DEF???
・このモンスターは『戦士族』としても扱う。
・天元突破の効果で『超銀河ダイグレン』と名の付いたモンスターを墓地に送る事で手札から特殊召喚できる。
・このモンスターは墓地に存在するモンスターカードの数×500ポイントが攻撃力、防御力になる。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ) ( No.40 )
日時: 2010/08/30 00:20:58
名前: 孝(たか)

ヴィヴィオのオリカデッキ案。


虹色戦士 効果 ☆4 光 戦士 ATK1400 DEF1000
効果 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、次のうちどちらかを選んで発動する。
・デッキから一枚ドローする。
・デッキから、光属性モンスター一体を墓地に送る。


虹色の騎士 効果 ☆8 光 戦士 ATK2800 DEF1200
効果 このカードは、「虹色」と名の付くモンスター一体をリリースしてアドバンス召喚する事が出来る。
このカードが表側攻撃表示で存在する限り、このカード以外の「虹色」と名の付くモンスターは、カード効果の対象にならない。


虹色の導き手 効果 ☆3 光 魔法使い ATK1000 DEF500
効果 1ターンに1度、墓地の「虹色」と名の付くカードをゲームから除外する事で、自分の場に、虹色トークン(魔法使い族・光・☆1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。
このトークンは、特殊召喚されたターンは、リリース出来ない。


虹色の魔術師 効果 ☆7 光 魔法使い ATK2500 DEF2100
効果 このカードは、罠の効果を受けない。


虹色の格闘家 効果 ☆4 光 戦士 ATK1500 DEF1500
効果 このモンスターが、守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず、デッキの一番上に戻す事が出来る。
この効果を発動した場合、バトルフェイズ終了後、このカードは守備表示になり、次の自分のエンドフェイズまで、表示形式を変更できない。


虹色の導(しるべ) 通常魔法
効果 自分の場に、「虹色」と名の付くカードが、1枚以下の場合、デッキから「虹色」と名の付く☆3以下のモンスター一体を、守備表示で特殊召喚出来る。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン効果が無効化される。


虹色の剣−虹天剣(こうてんけん) 装備魔法
効果 このカードは「虹色」と名の付くモンスターにのみ装備できる。装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを破壊した時、破壊したモンスターのレベル×100ポイント自分はライフを回復する。


虹色の砦 永続魔法
効果 フィールド上に存在する「虹色」と名の付くモンスターの攻撃力と守備力は、このカード以外のフィールド上に存在する「虹色」と名の付くカードの数×200ポイントアップする。


虹色のバリア‐レインボー・フォース 通常罠
効果 自分フィールド上の「虹色」と名の付くモンスターが攻撃対象になた時、発動できる。
相手の場の攻撃表示又は守備表示モンスターのどちらかを全て破壊する。


虹色の祝福 永続罠
効果 自分の墓地から「虹色」と名の付いたモンスター一体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。


虹色の儀式 儀式魔法
効果 「虹色の守護神」の降臨に必要。
自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が8以上になるように
モンスターをリリースしなければならない。
墓地にあるこのカードを除外し、自分フィールド上の「虹色」と名の付くモンスター一体をリリースする。
リリースしたモンスターのレベル×300ポイントライフを自分は回復する。


虹色の守護神 効果・儀式 ☆8 光 魔法使い ATK3200 DEF2500
効果 「虹色の儀式」により降臨。
1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから魔法カード1枚を手札に加える。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。


今はこれだけです。

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