Re: 雑談掲示板63 ( No.21 ) |
- 日時: 2021/03/17 18:35:07
- 名前: ミクニップ
- 案外Kちんさんを反面教師にお淑やかなお嬢様になるルートも存在?
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Re: 雑談掲示板63 ( No.22 ) |
- 日時: 2021/03/17 19:07:59
- 名前: ヘルマン
- それはない『キッパリ』
少なくとも、親子でゲームしあう睦まじさはあるだろうけどな。
将来、子供が居間のテレビでギャルゲーしてたら一緒に参加するまで予想できる。
それに、あんだけ毎日毎日ゲームや深酒三昧なのに、KO大出てるしな。勉強するのも教えるのも上手いKちんの子供が、頭の悪い子になる確率は低いだろうし。
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Re: 雑談掲示板63 ( No.23 ) |
- 日時: 2021/03/18 18:58:09
- 名前: ハイパーカイザー
- ・・・むしろ怖いのは、孝さん達の子供がいじめられたりした場合だと思うのは自分だけでしょうか・・・?
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Re: 雑談掲示板63 ( No.24 ) |
- 日時: 2021/03/18 21:55:54
- 名前: ヘルマン
- んー・・・双子が虐められるってあんまり想像出来ないな・・・
顔が似てない所謂二卵性双生児なら無くはないか・・・?
まぁ、孝さんの話だと、孝さんは筋金入りの苛められっ子だったらしい(保育園時代から)から、オドオドビクビクしてたら餌食なんじゃね?
そもそも、どうせSPの方々が影から見張るんじゃないかなぁ
Kちんが現在進行形でそうなんだし・・・
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Re: 雑談掲示板63 ( No.25 ) |
- 日時: 2021/03/19 12:05:33
- 名前: ミクニップ
- なら安心か…
いやでもそうでもないかも?ほら、何年か前にタカさんにつっかかってきて返り打ちにされた金持ちボンボン連中とか
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Re: 雑談掲示板63 ( No.26 ) |
- 日時: 2021/03/19 18:03:22
- 名前: ヘルマン
- あー、アイツなら、Kちんに通報されて逮捕されたよ。
傷害罪、器物破損(すり替え)公序陵辱?ストーカーで。
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Re: 雑談掲示板63 ( No.27 ) |
- 日時: 2021/03/19 22:03:19
- 名前: ミクニップ
- あーなら大丈夫かぁな
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Re: 雑談掲示板63 ( No.28 ) |
- 日時: 2021/03/26 19:47:42
- 名前: カイナ
- 最近来てなかったけどお久しぶりです。
挨拶もそこそこに、ちょっと思いついて書きたいと思った遊戯王小説で、そのオリ主に使わせるカード群のオリカを作ってみたんですが、ちょっと見てもらいたいです。 テキストが分かりやすいかどうかとか効果盛りすぎとか逆に弱すぎとか意見貰えれば幸いです。
というかカード開発局消えてた(過去スレ送りになってる)ってのに今気づいた。
E−HERO ハリケーン・ウィング 効果モンスター 星3/風属性/悪魔族/攻1000/守1000 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 このカードにフェザーカウンターを1つ置く(最大1つまで)。 (2):相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時にこのカードのフェザーカウンターを一つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードは悪魔族モンスターを融合召喚する時の融合素材とする時、カード名を「E・HERO フェザーマン」として扱う。
E−HERO レディ・インフェルノ 効果モンスター 星3/炎属性/悪魔族/攻1200/守 800 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 このカードにバーストカウンターを1つ置く(最大1つまで)。 (2):自分のターンのメインフェイズ時にこのカードに乗っているバーストカウンターを1つ取り除いて発動できる。このカード以外のモンスターを全て破壊し、破壊されたモンスターのコントローラーに破壊したモンスターの数×300ポイントダメージを与える。 (3):このカードは悪魔族モンスターを融合召喚する時の融合素材とする時、カード名を「E・HERO バーストレディ」として扱う。
E−HERO ライトニング・ガンナー 効果モンスター 星4/光属性/悪魔族/攻1600/守1400 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 このカードにスパークカウンターを3つ置く(最大3つまで)。 (2):一ターンに一度、自分のターンのメインフェイズ時にこのカードに乗っているスパークカウンターを1つ取り除いて発動できる。表側表示モンスター一体の表示形式を変更し、このターンのエンドフェイズまでそのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。 (3):このカードは悪魔族モンスターを融合召喚する時の融合素材とする時、カード名を「E・HERO スパークマン」として扱う。
E−HERO マッド・ゴーレム 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻 800/守2000 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 このカードにクレイカウンターを1つ置く(最大1つまで)。 (2):このカードが攻撃対象に選択された場合、このカードに乗っているクレイカウンターを1つ取り除いて発動できる。その攻撃モンスターとこのカードを破壊し、破壊した攻撃モンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊され、墓地に送られた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (4):このカードは悪魔族モンスターを融合召喚する時の融合素材とする時、カード名を「E・HERO クレイマン」として扱う。
E−HERO アシッド・シューター 効果モンスター 星4/水属性/悪魔族/攻 800/守1200 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 このカードにバブルカウンターを1つ置く(最大1つまで)。 (2):このカードの攻撃力はバブルカウンターが乗っている時、800ポイントアップする。 (3):このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードに乗っているバブルカウンターを1つ取り除き、このカードのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする事が出来る。 (4):このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時にゲームから除外する。 (5):このカードが「E−HERO」モンスターの融合素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから二枚ドローする。 (6):このカードは悪魔族モンスターを融合召喚する時の融合素材とする時、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。
E−HERO ワイルド・ベルセルク 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1500/守1600 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 このカードにワイルドカウンターを1つ置く(最大1つまで)。 (2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、罠カードの効果を受けない。 (3):このカードの攻撃力はワイルドカウンターが乗っている時、500ポイントアップする。 (4):自分のターンのメインフェイズ時、このカードに乗っているワイルドカウンターを1つ取り除いて発動できる。フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し、破壊した魔法・罠カード1枚につき、相手に500ポイントのダメージを与える (5):このカードは悪魔族モンスターを融合召喚する時の融合素材とする時、カード名を「E・HERO ワイルドマン」として扱う。
はい。見ての通り、E−HEROを作ってみました。とりあえずアニメで使用されてた下級モンスター勢。 イメージとしては「召喚をトリガーにフェザーマンとかの各E・HEROの専用サポートカード(主に装備カード)の強化版の効果を使えるカウンターを乗せて、主に任意の状況で使用して有利に進めていく」感じです。 あとは悪魔族(というか実質E−HERO)の融合召喚の際はカード名を各E−HEROの元になったE・HEROとして扱う効果持ちです。だってそうしないとインフェルノ・ウイングとかの融合召喚が融合素材的な意味で超面倒くさい……。
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Re: 雑談掲示板63 ( No.29 ) |
- 日時: 2021/03/26 21:20:33
- 名前: ミクニップ
- あ、お久しぶりっすカイナ氏。(ウマ娘育成中)
…個人的に多分コレ序盤とかは多用されるだろうけれど、中盤とかからはもう融合モンスターの方が召喚多くなりそうなイメージ?
後通常召喚がトリガーだから、シニスター・ネクロムとの相性は良くないっすね
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Re: 雑談掲示板63 ( No.30 ) |
- 日時: 2021/03/26 22:00:55
- 名前: カイナ
- お久しぶりですミクニさん。(秋葉原でサーヴァントと共にお買い物中)
>…個人的に多分コレ序盤とかは多用されるだろうけれど、中盤とかからはもう融合モンスターの方が召喚多くなりそうなイメージ? 十代が中盤からフェザーマン達を主力として運用してましたか?(にっこり)
特殊召喚までトリガーにしてたらマジでキリがないかと思って…… 一応ヒーロー・シグナルポジションのカード辺りに「特殊召喚後、そのモンスターにカウンターを乗せる」的な追加効果をつけようかとかで救済処置は考えてますが。
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