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雑談掲示板7
日時: 2016/02/16 08:18:36
名前: ミクニップ




※この掲示板は所謂雑談専用である。

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Re: 雑談掲示板7 ( No.93 )
日時: 2016/04/06 08:15:28
名前: ミクニップ

いやどうでしょう…

最近のスタッフは遊矢に大分手厳しいし。リセットは無いにしても、カイト辺りが否定したり中々上手くいかなくて大分悩む事はありそうではある。

明日香は明日香で正直わからないっスよねぇ…レジスタンスは壊滅してるから初っ端からのアカデミア離反は可能性低いし、アカデミアだけどプロフェッサーのやり方に反発して途中離反か、最悪アカデミアの戦士か…
Re: 雑談掲示板7 ( No.94 )
日時: 2016/04/09 02:48:55
名前: 孝(たか)

嘘だあああああああああああああああああああああああああああ!!!!!



和田光司さんが今月の3日に永眠なされていたなんて!!!!


まだ42歳だぞ!!!

どうして名曲出してる人は短命なんだああああああああorz


ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!
Re: 雑談掲示板7 ( No.95 )
日時: 2016/04/09 20:40:25
名前: ミクニップ

…仕方がないよ。人はいつか死んでしまうから

しかし本当に残念だな…確か上咽頭癌だっけ?出来ればまた元気になって歌手を続けてもらいたかったなぁ…
Re: 雑談掲示板7 ( No.96 )
日時: 2016/04/14 00:37:30
名前: ミクニップ

あークトゥルフしたい…

休みの日にたまーにだけど動画とか見てクトゥルフTRPGが無性にしたいのに、忙しい子ばかりでTRPGができるリア友がいなくてルルブ持ってるのに全然できないジレンマにたまになってまう。

あぁ…俺もライダークトゥルフとかやってみたい…
Re: 雑談掲示板7 ( No.97 )
日時: 2016/04/14 02:35:39
名前:

ライダークトゥルフやるなら、キーパーから始めろ。



確実に胃に穴が空くような痛みがくるぜ?
Re: 雑談掲示板7 ( No.98 )
日時: 2016/04/14 23:53:02
名前: ミクニップ

オォウ…流石キーパーやってた人の言葉の重みは凄い…

けど確かに、好きな奴遣るならキーパーやって勝手とか覚えるのが確実だよなぁ…胃潰瘍になるかもしれんが。


Re: 雑談掲示板7 ( No.99 )
日時: 2016/04/15 04:13:59
名前: 孝(たか)

あぁ。それから、ライダークトゥルフする時は、


クウガ、アギト、ファイズ、ブレイド、カブト、電王、キバ、ディケイドは使わせたらあかん。


万能すぎてキーパーが即死するから。


寧ろ上記の奴らが神話生物側だから。

特にクウガはアマダムが確かキングストーンの派生説があるし。

アギトはガチで神の力の一部だし、カブトなんかもろに地球外生物の技術だし。

電王は未来の技術だから、イ=ス系かな。

ディケイドはもはやニャル様だな。

ブレイドもアンデッドなんて不死生物そのままだし。

ファイズに至っても進化人類。

キバも吸血鬼という不死生物の一種だしね。


故に、家のところのライダークトゥルフではマジでボスです。

ロールプレイでギリギリ電王を仲間に出来るかどうかでストーリーのクリアにかかわる汗


まぁカブトとディケイドなんか速くてムキムキの設定にしてたから、

回避か受け流しに失敗すると、9割の確率で即死します。

だって人間サイズにした邪神と言えるレベルだし。


BLACK RX、龍騎、オーズ、ダブル。

コイツら相手に普通のストーリーなんかやったらクソゲーだろ?


だから、クウガ、アギト、ブレイド、電王、キバ、ディケイドを用意してガチ戦闘させたよ。


ライダーなんてチートをプレイヤーと神話生物で使用するから、SAN値の初期値99で固定したくらいだし。


だってそうしないと、ストーリーの3割でプレイヤーガチで死亡したし。


ハウスルール

1:変身するのにMP1消費。

2:変身できるのは戦闘1回に付き1度。

3:戦闘中に変身が解けた場合、ストーリーの進行状況及びロールプレイ次第ではMP消費2+2D6で9以上出せば成功。

4:変身中にキックまたは拳との組み合わせロール使用時、MP1消費する必要がある。(例 キック+武道 キック+跳躍 拳+武道など。

5:料理に関する物。プレイヤーのレシピや用途を聞き、キーパーの判断でその料理ロールの効能をプレゼント。
(例 間違いだらけ 料理最強説 参照。アレをモチーフにした。

6:変身中は全ての技能に+10% 能力値は全て+3 ダメージボーナスが+1D6を付与

7:変身中のHPと変身前のHPは別として扱い、変身中は装甲耐久値は+11とする。(変身する度に減った装甲値はリセットする。)

8:バイクを運転する場合にのみ、運転技能に+20してよい。

最低でもライダーに関するハウスルールは8つ設けてた。


だが、その・・・まぁ、なんだ・・・


これだけやっても4人中3人は死亡したよ。

さすがディケイド。ラスボスの風格。

しかしBLACK RXは強かった。

本当にギリギリだけどプレイヤー4人+NPCの電王が居て、生き残ったのがNPCとBLACK RXだけとは・・・

やりすぎちゃったぜwてへぺろw



あ、最近は暗殺教室でクトゥルフなんてのもやった。


殺せんせーを神話生物あつかいにして、暗殺教室ストーリーを展開する。

故に、開幕SANチェックが堂々とできる。


月を破壊したのは私です。
SANチェック成功0失敗1D3

対先生特殊装備による説明被害成功1失敗1D6

初脱皮成功1失敗1D3
二回目以降の脱皮成功0失敗1

激怒顔成功1失敗1D3

これだけで、ストーリー開始一時間でSAN値5以上削れる。


あ、因みに、発狂ロールはギャグ系自由ロール。

まぁ簡単にいえば、ツッコミ不可避なだけ。


殺せんせーの弱点を発見する度にSAN値1回復措置も儲けてました。


あ、因みに、原作とは違う弱点設定とかはしたけども。
Re: 雑談掲示板7 ( No.100 )
日時: 2016/04/15 12:52:35
名前: ミクニップ

いやガチで死ぬ危険高いのがクトゥルフでしょうに。RXは確かに出れば糞ゲーになるけど。


…ちなみに現在、もしライダーやるならベースにするなら昭和ライダーやキカイダーみたいなメタルヒーローベースに考えてます。

後ハウスルールとして[改造人間]技能の任意追加。

この技能は文字通り、探索者がどの程度身体を改造された存在かを表す技能です。

この技能を持った場合、探索者は改造人間技能が10%ずつ上昇する度に、STR、DEX、耐久値に+1ポイントがボーナスとして追加されます。

※例 改造人間技能60% →STR、DEX、耐久値に6ポイント追加。

そしてまだ考え中ですが、この技能は他の特定の技能の代わりとして降る事が可能。但し、この技能を持った探索者は既に普通の人間とは違う事を意味する為、何気なく普通の人間と同じ行動をした斉に、自分はもう普通に生活出来ない事を嫌という程思い知らされるかもしれない。よってこの技能を使用する度に、成功0失敗1D3のSAN値を消費しなければならない。

そして戦闘中に限り、この技能を持った探索者は[変身]を宣言する事で、1ターン消費してライダーに変身できる。


ライダーに変身した場合、変身している間は耐久値に10ポイント追加。ダメージも追加で1D6ポイント更に与える事が可能。

その代わり変身した場合、初めてその姿を見た他の探索者達は成功1失敗1D10のSANチェックをしなければならない。

大体今はこんな感じ
Re: 雑談掲示板7 ( No.101 )
日時: 2016/04/17 23:55:03
名前: ミクニップ

…何かシナリオに良さそうな動画探してたら中々興味深いシステムみつけた


ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28077373


…同人とはいえ、お手軽でFateをTRPGで出来るとは恐れ入ったぜ
Re: 雑談掲示板7 ( No.102 )
日時: 2016/04/18 03:28:38
名前: 孝(たか)

ワイルドアームズ系統のTRPGが全然買えないorz

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